
A cultura lúdica e cultura digital: interfaces possíveis
Author(s) -
Lynn Alves
Publication year - 2014
Publication title -
revista entreideias
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 2317-1219
pISSN - 2317-0956
DOI - 10.9771/2317-1219rf.v3i2.7873
Subject(s) - philosophy , humanities
O presente artigo se propõe a refletir sobre as questões relacionadas com o processo de gamificação que invade a sociedade contemporânea, instaurando a ênfase no prazer de viver de forma lúdica seja nas relações de consumo ou nas relações educacionais. Essa cultura lúdica se articula com a cultura tecnológica e cria artefatos em que os usuários são motivados a cumprir missões para alcançar objetivos e ganhar recompensas. O artigo convida a uma reflexão em torno desta prática para que não se caracterize em um resgate de práticas condicionantes.