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Processing práctico (Parte 3 de 3)
Author(s) -
Oscar García Pañella
Publication year - 2013
Publication title -
mosaic
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
ISSN - 1696-3296
DOI - 10.7238/m.n107.1317
Subject(s) - humanities , philosophy , art
Tercera y última entrega de tutoriales sobre Processing que nos presenta Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual. Processing es un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones que ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.

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