z-logo
open-access-imgOpen Access
Lootboxes em jogos eletrônicos estão viciando nossos jovens em jogos de azar? O que a comunidade de computação pode fazer a respeito?
Author(s) -
Luiz Felipe C. Duarte,
Edison Ishikawa
Publication year - 2022
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/wics.2022.223322
Subject(s) - computer science , humanities , philosophy

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here