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Grana - Educação financeira para crianças de escolas rurais através de um jogo para dispositivos móveis
Author(s) -
Carlos Henrique Leitão Cavalcante,
Maria L. A. Pereira,
Claudiane G. Ferreira,
Francisco A. G. Santos,
Ana A. C. Costa,
Rafael Lopes Costa,
Bruno Correia da Silva,
Fernanda Felipe Leal
Publication year - 2021
Publication title -
anais do xxxii simpósio brasileiro de informática na educação (sbie 2021)
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/sbie.2021.218285
Subject(s) - humanities , sociology , business , philosophy
Este artigo apresenta o desenvolvimento de um jogo para dispositivos móveis que transmite conceitos de educação financeira para alunos de escolas rurais. Sua criação foi norteada pelos princípios de gamificação e user experience (UX). O jogo possui níveis com perguntas sobre situações do cotidiano do sertão nordestino e um sistema de recompensa através de moedas que podem ser usadas na loja do jogo ou guardadas. O aplicativo foi testado com 15 alunos, obtendo um alto grau de aceitação e jogabilidade. Em estudos externos, o software foi analisado, avaliado e enquadrado como objeto de aprendizagem. Atualmente, pode ser baixado na play store da Google.

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