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Ludicidade como abordagem pedagógica para o ensino de algoritmos de pesquisa sequencial e binária
Author(s) -
Graziela Ferreira Guarda,
Sandro Miranda de Rezende,
Sérgio Crespo Coelho da Silva Pinto
Publication year - 2022
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/educomp.2022.19205
Subject(s) - humanities , computer science , philosophy
O presente relato de experiência apresenta os resultados da aplicação de abordagem lúdica associada ao Pensamento Computacional (PC) como estratégia pedagógica no ensino dos algoritmos de pesquisa sequencial e binária com alunos do nível superior. Nesse sentido, a atividade explorou de maneira criativa os algoritmos desenvolvendo conjuntamente habilidades do PC. A mesma foi realizada em sala de aula com 60 estudantes da disciplina de Algoritmos e Programação. A experiência foi considerada exitosa e o método estimulante por ser uma atividade atrativa e não tradicional, além de ter contribuído para a melhora de rendimento acadêmico.

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