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Operação Ninja: Um Jogo Educacional Digital para Auxiliar na Aprendizagem das Quatro Operações Básicas da Matemática
Author(s) -
Arthur Da Silva Araújo,
Vinicius Dos Santos De Oliveira,
Vinícius de Souza Oliveira,
Valter Dos Santos Mendonça Neto,
Carlos Costa Cardoso
Publication year - 2020
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/ctrle.2020.11440
Subject(s) - opera , humanities , computer science , philosophy , art , visual arts
Este artigo tem como objetivo apresentar um jogo educacional digital denominado, Operação Ninja, desenvolvido para auxiliar alunos do 4o ano, do Ensino Fundamental, no processo de aprendizagem das operações básicas da Matemática. Para a construção do game, utilizou-se a ferramenta Scratch, uma linguagem de programação usada para criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos. O jogo consiste em uma proposta para tornar o aprendizado dos cálculos mais prazeroso e próximo da realidade das crianças, tornando-se um instrumento valioso para uma melhoria significativa no ensino da Matemática.