z-logo
open-access-imgOpen Access
Desenvolvimento e Avaliação da Usabilidade em Aplicativo Desktop para o Ensino da Programação Orientada a Objetos
Author(s) -
Williany Thalita A. Veras,
José Elvis S. S. Nogueira,
João Emerson N. Silva,
Richarlyson A. D’Emery
Publication year - 2020
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.5753/ctrle.2020.11395
Subject(s) - computer science , physics , humanities , philosophy
A usabilidade vem sendo cada vez mais utilizada na construção de softwares, pois ela procura facilitar a execução de tarefas dos usuários. O JAvatar é um jogo educacional que busca promover o aprendizado sobre os conceitos de programação orientada a objetos. Assim, é necessário avaliar a usabilidade do jogo tanto nos conceitos pedagógico e de design. Esse artigo exibe as investigações realizadas na aplicação, os dados foram coletados através de questionários e sua análise se deu através dos testes Qui-Quadrado e SUS. Os resultados foram positivos, e demonstram que o jogo contribui para ensino de POO.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here