z-logo
open-access-imgOpen Access
Pengembangan Aplikasi Permainan Pembelajaran Matematika menggunakan Model-Driven Game Development
Author(s) -
Umair Umair,
Hilmy Abidzar Tawakal
Publication year - 2021
Publication title -
jurnal teknologi terpadu
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2477-0043
pISSN - 2460-7908
DOI - 10.54914/jtt.v7i1.346
Subject(s) - psychology , usability , computer science , humanities , art , human–computer interaction
Permainan komputer secara empiris terbukti mampu melengkapi kemampuan metacognitive yang tidak didapatkan melalui pendidikan matematika biasa. Pembelajaran berbasis permainan juga terbukti meningkatkan keterikatan, motivasi, berfikir kritis, dan keterampilan belajar. Namun demikian proses pengembangan permainan untuk pembelajaran membutuhkan kolaborasi dengan berbagai pihak yang memiliki latar belakang yang berbeda. Pendekatan model-driven game development mempermudah proses komunikasi dan kolaborasi antar pihak dengan latar belakang yang berbeda karena menggunakan bahasa pemodelan yang mudah difahami berbagai pihak. Hasil dari Usability Testing yang didapatkan melaui kuesioner menunjukkan bahwa aplikasi permainan yang dihasilkan memiliki nilai usability 87,22%. Hasil pengujian juga menunjukkan bahwa permainan edukasi dengan jenis platformer mampu mendorong minat pemain untuk belajar.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here