
A pesquisa sobre jogos como recursos didáticos no campo do Ensino de História no Brasil: um estudo do estado do conhecimento
Author(s) -
Lucas Victor Silva,
Marcello Paniz Giacomoni,
Paulo Henrique Penna de Oliveira,
M. C. Lima e Cunha
Publication year - 2020
Publication title -
história and ensino
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 2238-3018
pISSN - 1414-3488
DOI - 10.5433/2238-3018.2020v26n2p374
Subject(s) - humanities , psychology , philosophy
O objetivo deste artigo é abordar o desenvolvimento recente da pesquisa sobre jogos como recursos didáticos no campo do Ensino de História no Brasil. Para tanto, abordaremos a pertinência da reflexão sobre jogos no contexto da história escolar e, em seguida, esboçaremos o estado do conhecimento sobre a pesquisa sobre jogos de mesa e digitais no ensino da História. Por fim, este texto discutirá alguns caminhos teóricos construídos pelo campo, avanços conquistados e possíveis demandas para investigação futuras.Caraterizada pela diversidade teórica, a produção sobre a temática cresceu significativamente nos últimos 10 anos e privilegiou temas como a violência nos games, as aprendizagens promovidas pelos artefatos lúdicos e a criação e o uso de jogos de tabuleiro e digitais na história escolar.