z-logo
open-access-imgOpen Access
SeitnurUsing new information technologies to develop training programs
Author(s) -
Е.А. Дайнеко,
Г.Д. Закирова,
М.Т. Ипалакова,
Д.Д. Цой,
А.М. Сейтнур
Publication year - 2022
Publication title -
international journal of information and communication technologies
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2708-2040
pISSN - 2708-2032
DOI - 10.54309/ijict.2020.2.2.014
Subject(s) - training (meteorology) , computer science , quality (philosophy) , product (mathematics) , software , engineering management , knowledge management , multimedia , software engineering , engineering , philosophy , physics , geometry , mathematics , epistemology , meteorology , programming language
В статье рассмотрено применение ИТ в сфере высшего образования. Проведен анализ внедрения инновационных разработок для обучения, а также преимущества и возможности применения образовательных ресурсов с использованием ИТ. Представлен собственный программ-ный продукт, позволяющий изучать физику с помощью современных ИТ. Подобный подход позволил сделать взаимодействие с приложением более интересным и запоминающимся, а обучение более эффективным. В качестве платформы разработки была выбрана межплатформенная среда Unity3D. Основной функционал был написан на C#. Графические модели создавались при помощи SubstancePainter. Также приведен опыт работы в международных проектах для повышения качества учебных программ. Показано, что использование новых ИТ при обученииоткрывают новые перспективы для их широкого применения на разных этапах обучения в учебных заведениях различных уровней. The article discusses the use of IT in higher education. An analysis of the implemen-tation of innovative developments for training, as well as the advantages and opportunities of using educational resources using IT. We present our own software product that allows you to study phys-ics with the help of modern IT. This approach made interaction with the app more interesting and memorable, and training more effective. The cross-platform Unity 3D environment was chosen as the development platform. The main functionality was written in C#. Graphic models were created using Substance Painter. Experience in working in international projects to improve the quality of training programs is also given. It is shown that the use of new IT in training opens up new pro-spects for their wide application at different stages of training in educational institutions of different levels.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here