
Desenvolvimento e aplicação de um objeto de aprendizagem m-learning para crianças da educação infantil
Author(s) -
Nathalie Suelen do Amaral Gonçalves,
Érico Marcelo Hoff do Amaral
Publication year - 2021
Publication title -
studies in education sciences
Language(s) - English
Resource type - Journals
ISSN - 2764-0868
DOI - 10.54019/sesv2n3-008
Subject(s) - humanities , early childhood education , object (grammar) , learning object , psychology , pedagogy , philosophy , computer science , artificial intelligence
Este trabalho visa inferir se a utilização de tecnologia da informação como instrumento de apoio ao ensino-aprendizagem pode influenciar e ajudar na identificação de formas geométricas básicas e ligeira indicação das cores primárias na educação infantil. Foi proposto e desenvolvido um jogo para tablet (objeto de aprendizagem), aplicado e observado em turmas do maternal e jardim de infância. Neste artigo são descritas as etapas da implementação, a descrição das interfaces a fim de identificar a adequação desta proposta, que como resultado considerou-se adequado para as crianças da turma do jardim de infância, mostrando verbalmente que fixaram o conteúdo proposto. This work aims to infer whether the use of information technology as a support tool for teaching-learning can influence and help in the identification of basic geometric shapes and slight indication of primary colors in early childhood education. A tablet game (learning object) was proposed and developed, applied and observed in kindergarten and nursery classes. This article describes the stages of implementation, the description of the interfaces in order to identify the suitability of this proposal, which as a result was considered appropriate for the children of the kindergarten class, showing verbally that they fixed the proposed content.