z-logo
open-access-imgOpen Access
Buku Dongeng Timun Mas Berbasis Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak
Author(s) -
Tarmin Abdulghani,
Bagus Ramadhan,
Yus Jayusman
Publication year - 2018
Publication title -
bangkit indonesia/jurnal ilmiah bangkit indonesia
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
eISSN - 2776-9267
pISSN - 2337-4055
DOI - 10.52771/bangkitindonesia.v7i2.80
Subject(s) - physics , humanities , art
Bermain merupakan suatau aktivitas yang dilakukan untuk bersenang-senang maupun mengisi waktu luang, seiring berkembanganya teknologi banyak permainan yang diciptakan secara digital yang dapat dimainkan kapan dan dimana saja melalui perangkat smartphone atau komputer. Selain untuk bersenang-senang atau mengisi waktu luang permainan dapat dikembangkan sebagai media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan suatu alat pengantar untuk belajar, media pembelajaran yang tepat dapat membuat pebelajar dengan mudah menerima materi yang ingin disampaikan sambil bersenang-senang. Salah satu media pembelajaran dapat menggunakan Augmented Reality.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here