z-logo
open-access-imgOpen Access
Pemanfaatan Model Jigsaw Pada Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Penderita Tunawicara
Author(s) -
Zulkifli Zulkifli,
Santi Nurul Fianti,
Azrai Sirait
Publication year - 2019
Publication title -
u-net jurnal teknik informatika
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2722-4287
pISSN - 2622-8238
DOI - 10.52332/u-net.v3i1.222
Subject(s) - humanities , physics , art
Isi Game edukasi merupakan media pembelajaran yang bersifat mendidik agar pengguna mendapatkan manfaat yaitu menambah pengetahuan dengan cara bermain sambil belajar. Pemanfaatan game edukasi dengan menerapakan pembelajaran jigsaw atau berkelompok dapat memudahkan siswa-siswi dalam menyerap pelajaran karena di dalam game edukasi sudah disajikan materi-materi pelajaran mengenal huruf dan membaca yang dilengkapi dengan audio visual. Game edukasi menyajikan materi pelajaran mengenal huruf dan membaca kalimat yang dilengkapi dengan tampilan teks, gambar dan huruf yang dapat dilihat dengan jelas serta dilengkapi dengan bunyi suara huruf dan kalimat. Dengan menggunakan game edukasi ini dapat membantu anak didik dalam proses mengenal huruf dan membaca lebih meningkat sehingga dapat menambah pengetahuan anak didik

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here