z-logo
open-access-imgOpen Access
“A vida é um jogo”: o jogo discursivo no gênero videogame
Author(s) -
Yuri Andrei Batista Santos,
Vânia Lúcia Menezes Torga
Publication year - 2018
Publication title -
signótica
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 2316-3690
pISSN - 0103-7250
DOI - 10.5216/sig.v30i4.51118
Subject(s) - humanities , philosophy
Investigamos, neste artigo, o videogame como produção discursiva mediada pelo uso que a linguagem assume nas diversas esferas por onde circula o sujeito linguageiro. Portanto, centralizamos nosso percurso nas teorias do círculo bakhtiniano e seu conceito de gêneros discursivos (BAKHTIN, 2011), em confluência com teorias de letramento(s) advindas da Linguística Aplicada. Tomamos o jogo The Sims 4, da Electronic Arts, como objeto de investigação e, partindo da análise de concepções acerca do videogame, delimitamos traços indispensáveis a qualquer gênero discursivo, assim, abrindo espaço para futuros estudos nessa direção.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here