z-logo
open-access-imgOpen Access
IMPLEMENTASI STRUKTUR DATA TREE PADA GAME PACMAN DENGAN C
Author(s) -
Hanhan Septian,
Ida Suhartini,
Irfan Pertrio,
Lubban Ahsanul Jihad
Publication year - 2021
Publication title -
jurnal digit
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
eISSN - 2720-9636
pISSN - 2088-589X
DOI - 10.51920/jd.v11i2.198
Subject(s) - humanities , physics , art
ABSTRAKPac-Man merupakan sebuah permainan yang bisa dimainkan oleh seorang player dengan karakter didalamnya yang biasanya berbentuk bulan dan berwarna kuning. Selain itu, Pac-man mempunyai musuh yang digambarkan seperti hantu / ghost dengan aturan yang telah ditentukan. Karakter dari permainan Pacman dan jalur permainan dimodelkan menggunakan tree atau pohon. Struktur tree adalah struktur yang mengandung aspek hirarki yang dibentuk melalui pengelompokkan elemen atau node dalam tingkatan tertentu.Kata kunci: Program, Permainan Pacman, Struktur data tree, Bahasa C

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here