z-logo
open-access-imgOpen Access
Comportements de jeu en laboratoire
Author(s) -
Laetitia Darveau,
Penelope Lavoie,
Ilona Venkovic,
Isabelle Giroux
Publication year - 2019
Publication title -
le psycause
Language(s) - French
Resource type - Journals
eISSN - 2562-4385
pISSN - 2562-4377
DOI - 10.51656/psycause.v9i2.20159
Subject(s) - humanities , political science , art
Les joueurs d’appareil de loterie vidéo (ALV) sont les joueurs les plus à risque de développer des problèmes de jeu. La présente étude s’intéresse à : (a) l’effet de donner une compensation monétaire aux joueurs d’ALV sur le montant inséré dans l’appareil; (b) la mise prévue; et (c) le désir de jouer aux ALV dans un contexte d’expérimentation en laboratoire. Sur 328 personnes sollicitées par courriel et par téléphone à partir d’une liste de volontaires, deux joueurs d’ALV ont été recrutés. Ils ont été assignés à l’une des deux conditions soit : argent personnel (AP) et compensation monétaire (CM). L’assignation a été faite selon la méthode de minimisation avec le logiciel MinimPy. Dû au faible nombre de participants et aux obstacles liés au recrutement, une étude de cas de deux joueursd’ALV a été réalisée. Les deux participants ont inséré 20$ dans l’ALV. Le participant de la condition AP prévoyait miser 40$ et évaluait son désir de jouer à 7/10, alors que le participant de la condition CM prévoyait miser entre 40 et 60$ et avait un désir de jouer de 2/10. Diverses difficultés reliées au recrutement sont discutées, telles que le fait de ne pas fournir de compensation monétaire.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here