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Asignación del color en modelos tridimensionales
Author(s) -
Vicente Domı́nguez,
Ricardo Chacón,
Antonio Adán
Publication year - 2011
Publication title -
virtual archaeology review
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
SCImago Journal Rank - 0.45
H-Index - 10
ISSN - 1989-9947
DOI - 10.4995/var.2011.4601
Subject(s) - computer vision , artificial intelligence , scanner , computer science , texture (cosmology) , computer graphics (images) , image (mathematics)
Hoy en día los sensores tridimensionales de última generación proporcionan información geométrica con un alto grado de precisión. En el proceso de construcción de un modelo digital, la información colorimétrica es añadida a través de cámaras de color, externas o integradas en el propio sensor 3D. Así, se obtiene una información completa (geometría+color) para cada toma de la escena. Sin embargo, la fusión de información de color desde distintos puntos de vista es un problema que los sistemas digitalizadores actuales no resuelven satisfactoriamente. El presente trabajo se centra en el desarrollo de algoritmos que permitan obtener modelos digitales 3D completos, dedicando especial atención al problema de integración de texturas para diferentes posiciones del sensor 3D

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