z-logo
open-access-imgOpen Access
Citizen Science y Gamification aplicados a los Bienes Culturales
Author(s) -
Luca James Senatore,
Arturo Gallozzi,
Michela Cigola,
R Strollo
Publication year - 2020
Publication title -
ega/ega. revista de expresión gráfica arquitectónica
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
SCImago Journal Rank - 0.224
H-Index - 6
eISSN - 2254-6103
pISSN - 1133-6137
DOI - 10.4995/ega.2020.11586
Subject(s) - humanities , art , geography
Este artículo presenta un procedimiento aplicado al levantamiento de los monumentos arqueológicos y arquitectónicos basado en un modelo de gamificación. La metodología puede devolver automáticamente datos científicos (XYZ y RGB) aprovechando el potencial de sistemas de adquisición structure from motion. De esta manera pueden abrirse nuevas perspectivas para el conocimiento y la valorización del patrimonio cultural, tanto en términos de participación del usuario, que se convierte en coprotagonista en el conocimiento del bien, como en relación con la contención de los costos en comparación con los métodos anteriores de levantamiento. 

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here