z-logo
open-access-imgOpen Access
Aplikasi 3D VR Class Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Ditengah Pandemik
Author(s) -
Yoyon Efendi,
Rometdo Muzawi,
Unang Rio,
Lusiana Lusiana
Publication year - 2021
Publication title -
jurnal teknologi dan sistem informasi bisnis/jurnal teknologi dan sistem informasi bisnis
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2964-2132
pISSN - 2655-8238
DOI - 10.47233/jteksis.v3i2.304
Subject(s) - computer science , humanities , multimedia , art
Pada saat pandemik ini diperlukan inovasi dalam pembelajaran secara daring. Untuk mengatasi kebosanan karena sudah memasuki 3 semester dengan menggunakan media online. Dosen dituntut untuk dapat memberikan inovasi dengan teknologi dalam media pembelajarannya. Salah satunya teknologi Virtual Reality yang dapat diterapkan di kelas dengan berbasis 3D. mata kuliah yang dipakai pada VR class ini yaitu Internet of things. Aplikasi 3D VR Class menggunakan smartphone berbasis android dan tambahan alat bantu VR Box. Aplikasi ini telah digunakan oleh 16 mahasiswa di STMIK Amik Riau dengan hasil baik. Dengan adanya aplikasi ini membantu dosen dalam meningkatkan kualitas pembelajaran ditengah merosotnya minat siswa dalam pembelajaran secara daring.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here