z-logo
open-access-imgOpen Access
GAME ONLINE DAN PENGARUHNYA TERHADAP KOMUNIKASI DALAM KELUARGA (STUDI KASUS TAMBAKBAYAN YOGYAKARTA)
Author(s) -
Aloysius Bagas Pradipta Irianto,
Aninda Milenia Putri Wisnu,
Dhea Indriani Putri Aprilli,
Hary Hermawan,
Vincent Immanuel
Publication year - 2019
Publication title -
sebatik
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
eISSN - 2621-069X
pISSN - 1410-3737
DOI - 10.46984/sebatik.v23i2.786
Subject(s) - humanities , art , psychology
Game Online merupakan sarana yang digunakan oleh banyak orang untuk menjalin suatu komunitas atau hanya sekedar untuk hiburan semata, dalam hal ini tentu orang tua juga mempunyai peran dalam memberi pengarahan untuk membatasi waktu anak agar tidak kecanduan saat bermain game online. Penelitian ini mengungkap pengaruh game online terhadap komunikasi antara anak dan orang tua di dalam lingkup keluarga. Didapatkan fakta bahwa 52,8% anak lebih sering bermain game lebih lama dibandingkan berkumpul dan bermain bersama anggota keluarga. Fakta lain yang didapat adalah 58,5% anak lebih sering menyendiri saat bermain game dibanding berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya. Orang tua juga memiliki peran, 54,7% responden membatasi waktu (jam) bermain game anak sehingga komunikasi tidak terganggu.  58,5% orang tua menyatakan komunikasi anak tidak terganggu.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here