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Componentes básicos para la creación de plugins QGIS con python en ambientes windows y linux
Author(s) -
Emmanuel Juárez Carbajal,
Félix Ángel,
René Vázquez-Jiménez,
Iván Gallardo Bernal
Publication year - 2022
Publication title -
south florida journal of development
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
ISSN - 2675-5459
DOI - 10.46932/sfjdv3n1-117
Subject(s) - plug in , humanities , python (programming language) , operating system , computer science , art
El desarrollo de plugins enriquecen y aumentan la funcionalidad de QGIS, convirtiéndolo en un programa de Sistemas de Información Geográfica (SIG) de fuente abierta muy potente, sin embargo, resulta complejo el desarrollo de éstos para usuarios con poco conocimiento en estas aplicaciones o para personas que no están relacionadas con trabajos de este tipo. El objetivo de este artículo es instruir en la construcción de un plugin QGIS mediante un procedimiento paso a paso y la integración de las herramientas necesarias. Las herramientas que se integran para la construcción de un plugin son: QGIS 3.8, Python 3.7 y la biblioteca PyQGIS. Un plugin es un pequeño programa complementario de otro programa dándole un mejor funcionamiento al programa receptor. Como resultado se obtiene un plugin con su interfaz gráfica y con esto, el usuario final podría manipularlo dependiendo de la tarea programada en QGIS.

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