z-logo
open-access-imgOpen Access
PENERAPAN PERMAINAN KARET TERHADAP MINAT SISWA DALAM PEMBELAJARAN LARI JARAK PENDEK KELAS VII SMP NEGERI 1 BELIMBING HULU
Author(s) -
Fajarino Fajarino,
Nur Moh Kusuma Atmaja,
Suyatmin Suyatmin
Publication year - 2020
Publication title -
jurnal pendidikan jasmani kesehatan dan rekreasi (penjaskesrek)/jurnal pendidikan jasmani kesehatan dan rekreasi : penjaskesrek
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2579-4604
pISSN - 2252-8148
DOI - 10.46368/jpjkr.v7i1.268
Subject(s) - psychology , humanities , mathematics , mathematics education , art
Abstrack: This research starts from the low interest of students in sports and learning that isdone directly the core material. This study aims to increase the interest of class VII Junior HightSchool 1th Belimbing Hulu State. This research is a classroom action research. The subjects ofthe study were of class Junior Hight School 1th Belimbing Hulu State, amounting to 41 peopleconsisting of 21 male students and 20 famale students, with an object of 20 students consistingof 11 male students and 9 female students. For the date collection model used in this study is touse an obsevation guide sheet or a questionnaire conducted by the teacher or reseacher. Theresults that through a gamewith rumbber aids can increase sudents interest in learning to runshort distances in class VII Junior Hight School 1th Belimbing Hulu State, based on obsevation,there was an increase in the average value of cycles I and II (22,5%).Keywords : Application Of Games, Students Interest.Abstrak: Penelitian ini berawal dari masih rendahnya minat siswa dalam berolahraga, danpembelajaran yang dilakukan langsung masuk kemateri inti. Penelitian ini bertujuan untukmeningkatkan minat siswa dalam pembelajaran lari jarak pendek melalui permainan dengan alatbantu karet pada siswa kelas VII SMP Negeri 1 Belimbing Hulu. Penelitian ini merupakanpenelitian tindakan kelas. Subjek penelitian adalah siswa kelas VII SMP Negeri 1 BelimbingHulu yang berjumlah 41 orang yang terdiri dari 21 siswa laki-laki dan 20 siswa perempuan,dengan objek 20 siswa yang terdiri dari 11 siswa laki-laki dan 9 siswa perempuan. Untuk modelpengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan lembar pedomanobservasi atau angket yang dilakukan oleh guru atau peneliti. Hasil penelitian menunjukkanbahwa melalui permainan dengan alat bantu karet dapat meningkatkan minat siswa dalampembelajarann lari jarak pendek pada siswa kelas VII SMP Negeri 1 Belimbing Hulu,berdasarkan hasil observasi, terlihat adanya peningkatan nilai rata-rata dari siklus I dan II(22,5%).Kata Kunci : Penerapan Permainan Karet, Minat Siswa

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here