z-logo
open-access-imgOpen Access
DAMPAK GAME ONLINE BAGI PENDIDIKAN ANAK
Author(s) -
Rifki Elindawati
Publication year - 2020
Publication title -
al-wardah/al-wardah: jurnal kajian perempuan, gender dan agama
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
eISSN - 2613-9367
pISSN - 1907-2740
DOI - 10.46339/al-wardah.v13i2.217
Subject(s) - humanities , psychology , art , sociology
Fenomena game online kini semakin berkembang seiring perkembangan zaman. Pada era teknologi, jarak bukan lagi menjadi hambatan untuk menjalin komunikasi antar manusia. Kalangan anak anak dibawah usia 16 tahun merupakan salah satu kalangan yang marak memainkan game online. Tulisan ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana dampak game online itu sendiri bagi anak anak. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif serta data sekunder, penulis menjawab rumusan masalah. Berdasarkan konseptual yang dikembangkan, penulis menemukan hasil bahwa game online memiliki dampak positif dan negative bagi perkembangan anak. dampak positif dari permainan online bagi anak anak diantaranya adalah sebagai media sosialisasi untuk berinteraksi tanpa batasan jarak, melatih kecepatan berfikit sebagaimana menyusun strategi untuk memenangkan permainan, dan melatih skill serta kesabaran. Disisi lain, dampak negatif yang dapat terjadi adalah anak menjadi ketagihan akibat dari rasa penasaran untuk memenangkan permainan sehingga tidak dapat berhenti bermain, anak menjadi anti sosial karena kecanduan game dan hanya ingin bermain game, dan berdampak buruk bagi kesehatan anak.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here