
Implementasi Pengacakan dan Pengurutan pada Aplikasi Alice
Author(s) -
Rachmat Selamet
Publication year - 2021
Publication title -
media informatika/media informatika
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
eISSN - 2550-0104
pISSN - 1412-8675
DOI - 10.37595/mediainfo.v19i3.51
Subject(s) - humanities , alice (programming language) , art , art history
Alice adalah salah satu pembelajaran pemograman paling dasar dengan tampilan yang mudah digunakan. Salah satu fitur yang dimiliki alice adalah membuat variabel dan dapat diisi secara acak. Kebalikan dari acak adalah pengurutan data. Dalam jurnal ini akan dibahas bagaimana mengimplementasikan pengacakan dan pengurutan pada aplikasi Alice yang digambarkan dengan objek 3D.