Open Access
Pengembangan Model Problem Based Learning Berbasis Multimedia Interaktif Mata Pelajaran Sistem Rem Teknik Kendaraan Ringan di SMK
Author(s) -
Sultan Sultan,
Purnamawati Purnamawati,
Moh. Ahsan S. Mandra
Publication year - 2022
Publication title -
jurnal impresi indonesia
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2828-1284
pISSN - 2810-062X
DOI - 10.36418/jii.v1i4.52
Subject(s) - psychology , physics , humanities , mathematics , philosophy
Pendahuluan: Pendidikan merupakan suatu hubungan yang terjadi antara pendidik (guru) dan peserta didik (siswa) Tujuan: Penelitian pengembangan ini bertujuan, (1) mengembangkan model Problem Based Learning berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran sistem rem siswa SMK. Metode: Penelitian pengembangan ini menggunakan model Borg & Gall yang direvisi menjadi tujuh tahap, yaitu: Analysis, Planning, Develop Preliminary Product, Uji Coba Tahap I, Revisi Produk, Uji Coba Tahap II dan Impelementation. Hasil: Hasil pengembangan media pembelajaran interaktif melalui validitas ahli, hasil validasi media sebesar 91,01 kategori sangat valid, validasi program sebesar 90,97 kategori sangat valid dan hasil validasi materi sebesar 89,16 kategori valid, hasil validasi ahli dan tahap uji coba telah memenuhi aspek kevalida dan kepraktisan media. Tahap implementasi menunjukkan bahwa hasil respon peserta didik dari aspek tampilan media diperoleh total skor rata-rata penilaian 90,6 kategori sangat baik dan aspek materi diperoleh total skor rata-rata penilaian 86,5 kategori baik, sedangkan respon pendidik dari aspek tampilan media diperoleh total skor rata-rata penilaian 92,7 kategori sangat baik dan aspek materi diperoleh total skor rata-rata penilaian 92,59 kategori sangat baik. Hasil pengamatan belajar peserta didik menunjukkan ketuntasan belajar peserta didik telah memenuhi standar ketuntasan yakni 84,72 dan hasil aktivitas peserta didik diperoleh skor 88.39 berada pada kategori aktif. Kesimpulan: Berdasarkan penelitian, bahwa media pembelajaran interaktif yang dikembangkan telah layak, praktis dan efektif digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar dan keaktifan peserta didik dalam proses pembelajaran.