
Perancangan Aplikasi Virtual Reality 360 Berbasis Web di Universitas Advent Indonesia
Author(s) -
Sozanolo Gea,
Raymond Maulany
Publication year - 2020
Publication title -
teika : jurnal teknologi informasi dan komunikasi (journal information and comunnication technology) (e-journal)
Language(s) - Slovenian
Resource type - Journals
ISSN - 2338-5979
DOI - 10.36342/teika.v10i2.2383
Subject(s) - humanities , computer science , multimedia , art
Sekarang ini, aplikasi web telah banyak yang bersifat dinamis dan interaktif untuk diterapkan dalam Sistem Informasi, Telekomunikasi, Perdagangan, Perbankan, Pendidikan dan berbagai jenis lainya. Seiring dengan perkembangan tersebut. Penulis ingin membuat Virtual Reality UNAI yang bertujuan untuk membantu pengunjung website melihat kampus UNAI lebih dekat. Tujuan Penelitian ini adalah: (1)Membuat Virtual Reality 360o untuk Universitas Advent Indonesia. (2)Menyajikan gambar 360o Melalui website Universitas Advent Indonesia. (3)Membuat pengunjung website Universitas Advent Indonesia dapat lebih mudah mengenali lokasi dan lingkungan sekitar UNAI yang disajikan dalam bentuk Virtual. Adapun kesimpulan dari Penelitian ini adalah: (1) Aplikasi Virtual Reality 360o dapat diimplementasikan kedalam website Universitas Advent Indonesia. (2) Aplikasi Virtual Reality 360o ini menarik, interaktif dan mudah digunakan sehingga memudahkan user untuk memperoleh informasi tentang lingkungan UNAI. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi virtual Reality ini menggunakan model pengembangan waterfall. Metode pengembangan sistem waterfall. Model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential linier). Aplikasi yang dirancang dapat menampilkan gambar 360o dari beberapa sudut kampus dalam bentuk web interaktif.