
用游戏提升兴趣 让学习贴近生活———Scratch 教学《捕蟹达人》示例
Author(s) -
春梅 崔
Publication year - 2020
Publication title -
jiao yu ke xue fa zhan
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
eISSN - 2661-4383
pISSN - 2661-4391
DOI - 10.36012/sde.v2i1.770
Subject(s) - scratch , cat scratch disease , computer science , medicine , programming language , disease , pathology
Scratch 是一款由美国著名的麻省理工学院设计开发的一款主要针对 8 岁以上青少年的编程软件学生只要像“搭积木”一样将指令从程式指令区移进程序脚本区即可。《捕蟹达人》是笔者自己编写的校本课程中的一课结合了地方特色更能吸引学生的注意力它是综合利用各类模块开发的一个基于 Scratch 的小游戏。