z-logo
open-access-imgOpen Access
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI SINAU BASA LAN AKSARA JAWA (SIBAKJA) BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR DI KEBUMEN
Author(s) -
Triyono Triyono,
Apit Priatna
Publication year - 2021
Publication title -
jurnal interkom/jurnal inter kom
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2621-1106
pISSN - 1907-8420
DOI - 10.35969/interkom.v14i4.81
Subject(s) - humanities , art
Abstrak Bahasa jawa ialah sebuah kebudayaan yang sangat perlu dilestarikan karena membuat Indonesia kaya akan ragam bahasa. Bahasa jawa merupakan bahasa yang digunakan untukberkomunikasi oleh sebagian besar masyarakat jawa khususnya di Kebumen. Pada umumnya siswaSekolah Dasar masih kesulitan menggunakan bahasa jawa yang baik dan benar serta sulitnyamemahami aksara jawa dikarenakan kurangnya media untuk belajar. Bahasa jawa akan lebih mudahdi ajarkan pada anak-anak apabila menggunakan suatu media yang menyenangkan, efektif,konstekstual, bermakna dan efisien yang dikemas dalam suatu game edukasi. Dalam hal ini yaitumedia permainan sekaligus pembelajaran bahasa jawa yang ditanamkan dalam handphone pintar atausmartphone yang sudah menggunakan android dalam sistem operasinya, aplikasi ini dibangunmenggunakan Adobe Flash CS6 dengan Action Script 3.0 sebagai bahasa pemrogramannyamerupakan cara yang paling ampuh dalam mengenalkan bahasa dan aksara jawa kepada anak tingkatSekolah Dasar, karena dengan metode seperti itu tetap akan memberikan suatu ilmu pengetahuankepada anak-anak dengan cara bermain game dan setelah itu bisa secara perlahan mengajak anaktersebut untuk lebih dalam mempelajari bahasa jawa dan mengajak untuk melestarikannya.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here