
Game Edukasi Untuk Pembelajaran IPA SMP Kelas VIII Berbasis Android
Author(s) -
Hamria Hamka Hamria Hamka
Publication year - 2022
Publication title -
jatisi (jurnal teknik informatika dan sistem informasi)/jatisi: jurnal teknik informatika dan sistem informasi
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2503-2933
pISSN - 2407-4322
DOI - 10.35957/jatisi.v9i1.1491
Subject(s) - humanities , physics , computer science , art
Game Edukasi merupakan salah satu alat bantu pembelajaran yang cukup efektif yang bertujuan untuk memancing minat belajar siswa dalam memahami materi pembelajaran sehingga muncul perasaan senang, bahagia dan tidak membosankan. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk membantu meningkatkan motivasi belajar siswa serta dapat membantu siswa lebih cepat memahami pelajaran dan bisa belajar dimanapun dan kapanpun. Aplikasi ini dikemas dalam bentuk permainan yang akan di aplikasikan pada smartphone. Aplikasi ini akan dibuat pada platform android dengan menggunakan bahasa pemrograman java. Pengujian sistem dalam penelitian ini menggunakan metode black box dan pengujian UAT. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan diketahui bahwa tanggapan dari responden terhadap kuesioner yang dibagikan cukup baik dengan persentase 71%, sedangkan hasil pengujian UAT terhadap indikator desain sebesar 92%, kemudahan sebesar 92% dan efisiensi sebesar 91% sehingga aspek penerimaan sistem terhadap user dipresentasikan 91% dengan scale Sangat Baik.