z-logo
open-access-imgOpen Access
Optymalna alokacja zasobów dźwiękowych urządzenia mobilnego na potrzeby gier
Author(s) -
Arkadiusz Wrzos,
Jakub Smółka
Publication year - 2016
Publication title -
journal of computer sciences institute
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
ISSN - 2544-0764
DOI - 10.35784/jcsi.123
Subject(s) - theology , physics , business , philosophy
Urządzenia mobilne dysponują ograniczonymi zasobami. Szczególnie gry potrzebują specjalnego podejścia od programisty. Większość wzorców projektowych pozwala osiągnąć statyczne zużycie pamięci i niskie użycie procesora, jednak ciągle jest wiele sytuacji gdzie wytworzenie płynnie działającej funkcjonalności jest wymagającym zadaniem, wymagającym przeprowadzenia badań. W tej pracy autor badaoptymalną alokację zasobów dźwiękowych do odtwarzania ich z minimalnym opóźnieniem w języku Java na systemie Android.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here