
Publicidad in game: el movimiento coca-cola
Author(s) -
Estrella Martínez-Rodrigo,
Lourdes Sánchez Martín
Publication year - 2008
Publication title -
revista de ciencias de la comunicación e información
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
ISSN - 2695-5016
DOI - 10.35742/rcci.2008.13(0).1-8
Subject(s) - humanities , art , philosophy
En la actualidad, el auge de los videojuegos entre el público adolescente y joven es notorio. Como señala Lamb et al, esta industria supone “el segundo segmento de más rápido crecimiento en el entretenimiento, después de Internet”1 y “un 68% de niños entre 7 y 13 juega habitualmente”2. Es sobre todo a partir de los 12 años cuando estos juegos se van consolidando según los intereses del adolescente.