КАК ИГРА ПОМОГАЕТ УЧИТЬСЯ
Author(s) -
И.Е. Эзербаев
Publication year - 2020
Publication title -
i3+
Language(s) - Russian
Resource type - Conference proceedings
eISSN - 2539-1453
pISSN - 2346-2329
DOI - 10.34708/gstou.conf.2020.13.58.022
Subject(s) - computer science
В данной статье рассматривается вопрос применения игровых технологий в образовательной сфере. Выделяются функции игры. Сегодня видеоигры и игровые технологии становятся значимой частью современных образовательных технологий. Форма игры сохраняет свою притягательность, способность удовлетворять потребности в самореализации, соревновании и достижении успеха
Accelerating Research
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom
Address
John Eccles HouseRobert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom