Modelando um esconde-esconde no Minecraft utilizando Hidden Markov Model
Author(s) -
Ronaldo e Silva Vieira,
Matheus Rodrigues Leal,
Luiz Chaimowicz
Publication year - 2019
Publication title -
revista singular - engenharia tecnologia e gestão
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2596-1322
DOI - 10.33911/singular-etg.v1i1.16
Subject(s) - humanities , computer science , philosophy
A criação de agentes inteligentes é uma área da inteligência artificial que busca construir entidades capazes de desempenhar ações semelhantes aos seres humanos. Dessa forma, é possível modelar cenários e avaliar a tomada de decisão de entidades envolvidas nesses cenários. Este trabalho consiste na construção de agentes inteligentes para participarem da brincadeira de esconde-esconde. Para isso, é desenvolvida uma abordagem probabilística baseada em um Hidden Markov Model, que utiliza o jogo Minecraft como plataforma para sua aplicação. Os experimentos realizados demonstram que a estratégia desenvolvida permite a interação entre os agentes de forma adequada às regras da brincadeira.
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