z-logo
open-access-imgOpen Access
PENGEMBANGAN MEDIA PMBELAJARAN SMART SNAKE AND LADDER GAME PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KELAS VIII
Author(s) -
Vella Oktavia Rahejeng Pitaloka Rahman
Publication year - 2019
Publication title -
jpm (jurnal pendidikan matematika)/jurnal pendidikan matematika (jpm)
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2656-4564
pISSN - 2442-4668
DOI - 10.33474/jpm.v4i2.2618
Subject(s) - physics , computer science
Pengembangan ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan smart snake and ladder game pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII. Serta melakukan validasi dan uji coba media smart snake and ladder game pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII.Dalam pengembangan smart snake and ladder game pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII ini divalidasi oleh tiga validator yang meliputi satu ahli materi memperoleh skor 3,36 satu ahli desain dan media memperoleh skor 3,40 dan praktisi memperoleh skor 3,39 Sehingga dapat diperoleh rata-rata skor dari ketiga validator adalah 3,38, yang artinya media pembelajaran matematika smart snake and ladder game pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII  adalah valid. Sedangkan pada validasi user dalam kelompok kecil memperoleh rata-rata skor sebesar 3,33, yang artinya media pembelajaran matematika smart snake and ladder game pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII  adalah valid.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here