Gamificação e ensino: o jogo dialógico como estratégia didática ativa e inovadora
Author(s) -
Paulo César Ausani,
Marcos Alexandre Alves
Publication year - 2020
Publication title -
research society and development
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2525-3409
DOI - 10.33448/rsd-v9i6.2736
Subject(s) - humanities , philosophy
Investiga-se as contribuições da gamificação do diálogo, na perspectiva hermenêutica, e a suas contribuições para educação. Por meio de um “jogo de perguntas respostas”, propõe-se engajar os discentes, motivando-os à participação aberta e reflexiva, no processo de promoção de uma aprendizagem ativa. Adotou-se o método exploratório e descritivo, com base em pesquisa bibliográfica, cuja intenção foi demonstrar, a partir da literatura e de alguns exemplos de experiências, a relação entre o diálogo hermenêutico, utilizado como estratégia metodológica para despertar a consciência reflexiva e criativa dos indivíduos no processo de ensino-aprendizagem, e a gamificação, direcionada a engajar e a motivar os estudantes por meio da utilização da mecânica e de pensamentos baseados em jogos, oferecendo possibilidades de promoção de um ensino inovador. Enfim, infere-se que a gamificação dialógica, como estratégia didática, coloca em questão o ensino tradicional e contribui para desenvolvimento da aprendizagem ativa.
Accelerating Research
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom
Address
John Eccles HouseRobert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom