
Emprego de Técnicas de Gamificação na Educação Científica: relato de uma intervenção como apoio à Estatística
Author(s) -
Vinícius Gadis Ribeiro,
Jorge Rodolfo Silva Zabadal,
Tâmisa Trommer,
André Luís Marques da Silveira,
Sidnei Renato Silveira,
Cristiano Bertolini,
Guilherme Bernardino da Cunha,
Nara Martini Bigolin
Publication year - 2020
Publication title -
research, society and development
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2525-3409
DOI - 10.33448/rsd-v9i1.1840
Subject(s) - humanities , philosophy
Uma das situações-problema comuns no cotidiano escolar é a pouca motivação, envolvimento ou interesse por parte de estudantes. O contexto da didática escolar não é mais o de fornecer informações – visto que estudantes da atualidade dispõem de diversas formas de obtenção de informações – mas o de buscar envolver os estudantes em seu próprio processo de ensino-aprendizagem. O presente trabalho relata a aplicação de técnicas de gamificação em uma turma de estudantes do curso de Relações Internacionais, por meio de um estudo de caso, no apoio à educação científica no componente curricular de Estatística. Embora tipicamente o foco de cursos dessa área não seja cientifico, a instituição compreende o valor da Educação Científica. Como resultado, pode-se perceber que o conjunto de aplicação de tais técnicas na atividade possibilita o envolvimento do estudante.