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Mejora de la compraventa de artículos de segundo mano utilizando un entorno de e-commerce
Author(s) -
Elisabeth Köck,
Vladimir Villarreal,
Shandy González,
David Vega,
Lilia Múñoz
Publication year - 2021
Publication title -
revista de iniciación científica
Language(s) - Spanish
Resource type - Journals
eISSN - 2413-6786
pISSN - 2412-0464
DOI - 10.33412/rev-ric.v7.0.3244
Subject(s) - humanities , extreme programming , art , computer science , software development , software , software development process , operating system
Este artículo tiene como objetivo analizar la comercialización y venta de productos de segunda mano utilizando un entorno de e-commerce, en donde se facilite le econ omía circular en Panamá. Se analizaron algunos trabajos relacionados y la importancia de la economía circular con los Objetivos de Desarrollo Sostenible en el cuidado del medio ambiente. Una vez se analizaron las tecnologías existentes, para el proceso de desarrollo de software se seleccionó la metodología para desarrollo ágil llamada Programación Extrema (Extreme Programming) basándonos en las etapas de planificación, diseño, codificación y pruebas, para crear un prototipo funcional que cumpla con los requerimientos establecidos. Finalmente, se utiliza el método de evaluación heurística para evaluar la usabilidad del prototipo e identificar las mejoras del sistema en trabajos futuros. Este producto nos permitió ofrecer una herramienta tecnológica, que no solo se considera una forma de generación de una idea de negocio, sino que también permite crear conciencia entre los usuarios en aspectos de reutilización y disminución de productos contaminantes.

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