z-logo
open-access-imgOpen Access
Pelillistäminen ja digitaaliset pelit työelämän kehittämismenetelminä
Author(s) -
Anu Järvensivu
Publication year - 1970
Publication title -
aikuiskasvatus
Language(s) - Finnish
Resource type - Journals
eISSN - 2490-0427
pISSN - 0358-6197
DOI - 10.33336/aik.88440
Subject(s) - psychology
Artikkelissa kuvataan ja jäsennetään pelillisyyttä, pelillistämistä ja digitaalisia hyötypelejä työelämän kehittämismenetelminä aihepiirin tutkimuskirjallisuuden pohjalta. Erityisesti pohditaan työelämäpeleihin kohdistetun kritiikin motivoimana, mitä suomalaisen työelämän kehittämisparadigman keskeinen arvo, laaja osallistuminen kehittämistoimintaan, tarkoittaa digitaalisen pelillistämisen ja työelämäpelien tapauksessa. Samalla rakennetaan kehys osallistumismahdollisuuksien arvioimiseksi pelillisyyteen pohjaavassa kehittämistoiminnassa. Työelämäpelien kenttä on vasta kehkeytymässä. Artikkelissa se jäsennetään kolmeen osaan: luontaisen pelillisyyden hyödyntämiseen kehittämisessä, pelillistämiseen sekä digitaalisten pelien kehittämiseen tai hyödyntämiseen. Osallistumismahdollisuuksien arviointikehys kohdennetaan digitaalisten pelillisten sovellusten ja työelämäpelien käyttämiseen kehittämismenetelminä esittäen keskeisiä pohdinnan paikkoja työelämäpelikehitysprosessin eri vaiheissa.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here