z-logo
open-access-imgOpen Access
PEMBUATAN GAME EDUKASI MARBEL (MARI BELAJAR SAMBIL BERMAIN) HURUF TEGAK BERSAMBUNG
Author(s) -
Misgiani Misgiani,
Andi Munandar
Publication year - 2019
Publication title -
journal of informatics and computer science
Language(s) - Uzbek
Resource type - Journals
eISSN - 2615-5346
pISSN - 2442-4714
DOI - 10.33143/jics.vol4.iss2.539
Subject(s) - humanities , medicine , art
ABSTRAK  Pemahama siswa dalam menulis huruf tegak bersambung masih rendah, mereka sulit membedakan huruf antara huruf kapital dengan huruf kecil bahkan saat ini tidak sedikit siswa yang belum bisa menulis huruf tegak bersambung. Salah satu upaya agar siswa  dapat  mengenal  dan  menulis  huruf  tegak  bersambung  adalah  dalah  dengan membuat sebuah game edukasi yang dapat memperkenalkan huruf tegak bersambung kepada  siswa.  metode  penelitian  lapangan  merupakan  metode  yang  dapat  digunakan dalam untuk mengumpulkan data yang dilakukan dengan cara observasi dan wawancara. Pembuatan game ini edukasi ini diharapkan dapat memudahkan siswa dalam belajar menulis huruf tegak bersambung dan dapat menjadi alat bantu pendukung sebagai media pembelajaran.KATA KUNCI: Game Edukasi, Animasi, Huruf Tegak Bersambung

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here