
Gry cyfrowe jako przedmiot badań w naukach o mediach
Author(s) -
Miłosz Babecki
Publication year - 2018
Publication title -
studia medioznawcze
Language(s) - Polish
Resource type - Journals
eISSN - 2451-1617
pISSN - 1641-0920
DOI - 10.33077/uw.24511617.ms.2018.0.291
Subject(s) - theology , philosophy , physics
Tekst przedstawia gry cyfrowe (w tym serious games) jako środki komunikowania sytuowane w dyscyplinie nauk o mediach. Po spełnieniu określonych warunków nadają się one do efektywnego transferu wiedzy teoretycznej, praktycznej i mogą być eksploatowane jako media różnorodnego oddziaływania na użytkowników-graczy. Artykuł jest teoretyczną prezentacją ewolucji stadiów gier obrazującą, dlaczego i w jaki sposób stawały się przedmiotem zainteresowań komunikologów i medioznawców.