z-logo
open-access-imgOpen Access
基于UE4游戏引擎构建BIM模型三维可视化实践初探
Author(s) -
鹏江 刘,
国兴 张
Publication year - 2020
Publication title -
水电水利
Language(s) - Uncategorized
Resource type - Journals
ISSN - 2529-7821
DOI - 10.32629/hwr.v4i9.3340
Subject(s) - computer science
随着新形势、新科技的发展,文章第一次将Epic Games的Unreal Engine 4引擎,与BIM模型建立三维可视化应用进行研究,并将某水利枢纽建设项目作为例证,通过对水电站工程水工建筑物及施工区地形、地貌建立可实时显示的仿真模型,让多维度、多角度查看工程场景这项工作可以更加直观、更加清楚、更加直接,进而可以高质量、高效率设计方案规划比选、汇报展示、施工进度仿真、技术交底培训工作的目的,从而在水利工程设计工作、水利工程施工工作上都有着十分有益的影响。

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here
Accelerating Research

Address

John Eccles House
Robert Robinson Avenue,
Oxford Science Park, Oxford
OX4 4GP, United Kingdom