
BRAIN STUDANTS GAMES E REALIDADE VIRTUAL E MISTURADA COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO DE CIÊNCIAS PARA ALUNOS DO 6º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL EM ARAGUATINS, TO
Author(s) -
Mateus de Souza Miranda,
Maristela Tavares Gonçalves
Publication year - 2018
Language(s) - Portuguese
Resource type - Conference proceedings
DOI - 10.31692/2358-9728.vcointerpdvl.2018.00043
Subject(s) - computer science