
PROTOTYPE APLIKASI BANJAR BERBASIS ANDROID STUDIO SEBAGAI SALAH SATU PETUNJUK WISATA DI BANJARMASIN
Author(s) -
Rusdina Rusdina,
Gita Ayu Syafarina,
Muhammad Amin
Publication year - 2020
Publication title -
technologia/technologia
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
eISSN - 2656-8047
pISSN - 2086-6917
DOI - 10.31602/tji.v11i1.2706
Subject(s) - studio , humanities , computer science , art , telecommunications
Banjarmasin merupakan salah satu kota yang mempunyai beberapa tempat yang sering di kunjungi oleh wisatawan baik turis domestik ataupun Turis manca negara. Kalau dulu orang mencari petunjuk wisata melalui brosur dan peta konvensional, maka di jaman sekarang semua orang ingin sesuatu yang praktis hanya dengan melihat dari smartphone android mereka, begitu juga dengan peta wisata dibanjarmasin. Maka kami membuat Prototype Aplikasi Banjarbanar Berbasis Android Studio Sebagai Salah Satu Petunjuk Wisata Di Banjarmasin agar lebih memudahkan para wisatawan maupun warga banjarmasin mencari informasi tentang tempat yang sering dikunjungi di banjarmasin termasuk petunjuk arah ke tempat tersebut melaui maps yang tersedia. Aplikasi dibangun dengan menggunakan Android studio , Android Asset Studio untuk mendesain/mengubah gambar dan icon, Two External Libraries (ExpandableTextView,AndroidImaageSlider) untuk desain tampilan objek, dan GoogleMaps API untuk menampilkan objek peta. Kata Kunci : Android Studio , Prototype , Wisata Banjar