
Modelo experimental de recombinação de repertórios em humanos em um ambiente virtual
Author(s) -
Roberto Soares Pessôa Neto,
Sofia Azevêdo de Araújo,
Marcela Prata Oliveira,
Hernando Borges Neves Filho,
Daniely Ildegardes Brito Tatmatsu
Publication year - 2019
Publication title -
revista brasileira de terapia comportamental e cognitiva
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
eISSN - 1982-3541
pISSN - 1517-5545
DOI - 10.31505/rbtcc.v21i3.1348
Subject(s) - humanities , physics , psychology , philosophy
A recombinação de repertórios é um processo comportamental relacionado a criatividade, estudado majoritariamente em animais não humanos. O presente estudo tem como objetivo replicar os modelos experimentais de recombinação em humanos em um ambiente virtual, via o uso da ferramenta “puzzle creator” do jogo comercial Portal 2®. Uma situação problema foi criada no ambiente do jogo, e os participantes então controlaram um personagem no ambiente virtual tridimensional, na perspectiva em primeira pessoa. A amostra foi composta por 5 sujeitos e nenhum deles resolveu a situação problema em um pré-teste. Entretanto, após o treino de repertórios pré-requisitos para a solução da tarefa, realizado no próprio jogo, em mapas específicos para treino, 4 dos 5 participantes resolveram a tarefa final. Diante destes dados, o jogo Portal 2 se mostra como uma ferramenta econômica e versátil para o estudo da recombinação de repertórios em humanos.