
Proposta de metodologia para o desenvolvimento de objetos de aprendizagem de autoria própria com scratch.
Author(s) -
Luiz Carlos Aires de Macêdo,
María Ivete Basniak,
Marcos César Danhoni Neves,
Sani de Carvalho Rutz Da Silva,
Débora Amaral Taveira Mello
Publication year - 2018
Publication title -
educitec
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 2446-774X
DOI - 10.31417/educitec.v4i08.519
Subject(s) - humanities , scratch , computer science , philosophy , programming language
Este artigo apresenta uma proposta de metodologia voltada à produção de Objetos de Aprendizagem (OA) de autoria própria para educadores sem conhecimentos aprofundados em modelagem e programação de softwares. Esta metodologia utiliza storyboards como estratégia de modelagem e programação adaptada à linguagem Scratch, se configurando como fácil e eficiente de ser utilizada. Para discuti-la é apresentado um exemplo que salienta as características desta metodologia em sua aplicação prática. Conclui-se que a metodologia pode ser interessante para educadores que desejam construir seus próprios OA utilizando a linguagem Scratch sem que isso signifique o não uso de um processo de desenvolvimento de software.