
APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERMETAMORFOSIS DENGAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
Author(s) -
Maya Selvia Lauryn
Publication year - 2020
Publication title -
jika (jurnal informatika)
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2722-2713
pISSN - 2549-0710
DOI - 10.31000/jika.v4i3.2758
Subject(s) - humanities , android (operating system) , art , computer science , operating system
Pada SD Negeri Talaga pembelajaran hewan metamorfosis masih menggunakan media konvensional, sehingga siswa tidak tertarik dan cepat merasa bosan dalam mempelajari pelajaran tentang metamorfosis. Dan juga karena tidak menariknya media pembelajaran saat ini banyak siswa yang merasa kesulitan dalam pengenalan hewan disekitar lingkungannya. Sehingga diperlukan adanya media pengenalan hewan metamorfosis. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahapan yaitu Concept, Design, Material Collection, Assembly, Testing, dan Distribution. Dan dibuat menggunakan software CorelDraw X7, Blender 3D, Unity 2018, Android Vuforia SDK. Hasil akhir sebuah aplikasi pengenalan hewan bermetamorfosis dengan menggunakan Augmented Reality berbasis Android yang di distribusikan ke play store android, sehingga dapat diunggah dan digunakan bagi siswa di tempat lain yang ingin belajar serta memahami pengenalan hewan bermetamorfosis.