z-logo
open-access-imgOpen Access
Riset Eksplorasi Karakteristik Serangga sebagai Dasar dalam Perancangan Karakter Game Balapan
Author(s) -
Harry Harry,
Arik Kurnianto
Publication year - 2019
Publication title -
visual heritage
Language(s) - English
Resource type - Journals
eISSN - 2798-4656
pISSN - 2623-0305
DOI - 10.30998/vh.v1i03.35
Subject(s) - humanities , art
Perancangan serangga lokal sebagai karakter untuk properti intelektual berbasis balapan ini untuk lebih memperkenalkan masyarakat akan indahnya kehidupan serangga dengan species dan penampilan yang bervariasi. Untuk mendapatkan eksekusi desain karakter yang memiliki kedalaman konseptual, dibutuhkan sebuah metode riset yang mendalami karakter serangga, baik domestik maupun lokal di pulau Jawa karena desain tidak bisa digenggam, melainkan sebuah proses, sistem dan proses pemikiran (Bob Gill; Graphic Design as a Second Language). Riset akan dilakukan sesuai dengan metode yang dijabarkan oleh 7 tahapan dalam riset, yaitu define, research, ideate, prototype, select, implement, dan learn. Hasil yang diraih adalah konsep untuk karakter serangga, kendaraan untuk dikendarai oleh karakter, dan latar tempat game berlangsung.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here