
A TORMENTA DE UM CROWDFUNDING DE JOGO BRASILEIRO
Author(s) -
Cristiano Max Pereira Pinheiro,
Edson I. Müller,
Maurício Barth
Publication year - 2015
Publication title -
e- compós
Language(s) - Portuguese
Resource type - Journals
ISSN - 1808-2599
DOI - 10.30962/ec.v17i3.987
Subject(s) - humanities , political science , philosophy
Os modelos de financiamento e fomento para projetos de jogos no Brasil estão sendo aprofundados e aplicados de forma a percebermos como o processo de produção se ajusta a gestão de projetos e a captação de recursos. Este artigo resgata o processo de planejamento e execução da campanha de crowndfunding do jogo “Tormenta os Desafios dos Deuses” realizado entre a Universidade Feevale de Novo Hamburgo, no Rio Grande do Sul, e a Jambô Editora, detentora da propriedade intelectual do sistema de RPG Tormenta. Esse projeto arrecadou a maior verba de jogo digital brasileiro até o momento, mais de R$ 70.000 reais, em um sistema de Crowndfunding Nacional. A análise considera a natureza dos projetos em Economia Criativa, o processo de Campanha de Comunicação e as métricas alcançadas nos momentos das realizações das ações.