
Analisis Performa Prototype Game Pada Platform Android
Author(s) -
Riwinoto Riwinoto,
Wei Tan
Publication year - 2021
Publication title -
journal of applied multimedia and networking
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
ISSN - 2548-6853
DOI - 10.30871/jamn.v5i2.3781
Subject(s) - computer science , humanities , android (operating system) , mobile apps , computer graphics (images) , multimedia , operating system , art , world wide web
Saat ini, Perkembangan teknologi sudah sangat maju. Sebagian masyarakat sudah menggunakan dan memiliki Smart Phones ataupun Mobile Phones. Salah satu aspek didalam Smart Phones adalah Game Mobile yang dapat didownload di App Store, maupun Play Store. Game Mobile memiliki kesesuaian dengan pengguna saat ini. Dalam pengembangan game mobile, salah satu yang penting adalah perfomansi yang optimum game bisa berjalan di perangkat. Penelitian merupakan penelitian awal untuk mengetahui perfomasi prototype game yang sedang dikerjakan. Analisa perfomansi mencakup komputasi rendering, scripting, phyics, animasi, garbage collection, global illumination, UI dan others. Perfomasi dilakukan dengan menggunakan tools unity profiler yang tersedia di unity 3D IDE. Hasil observasi menunjukan bahwa prototype game yang sudah dikembangkan masih mempunyai perfomansi komputasi yang buruk karena FPS yang dihasilkan hanya sampai level 15-20 FPS di mana idealnya mendapatkan 60 FPS. Diperlukan riset lanjutan untuk menentukan langkah optimasi pada prototype game sebelum melangkah ke pengembangan game yang full fitur.