z-logo
open-access-imgOpen Access
Pembuatan Aplikasi Simulasi Training Picking Process Di Warehouse Pt. Schneider Electric Manufacturing Batam
Author(s) -
Elisa Margareth Sihombing,
Nur Cahyono Kushardianto,
Fadli Hamsani
Publication year - 2020
Publication title -
journal of applied multimedia and networking
Language(s) - Italian
Resource type - Journals
ISSN - 2548-6853
DOI - 10.30871/jamn.v4i1.1544
Subject(s) - computer science , humanities , art
Warehouse merupakan tempat penyimpanan barang produksi ataupun hasil dari produksi yang dimana dalam rentang waktu tertentu akan di distribusikan sesuai dengan permintaan. Salah satu pekerjaaan di bagian ini adalah sebagai seorang picker. Kondisi warehouse yang luas membuat picker kesulitan dalam melakukan pekerjaannya. Game simulasi merupakan salah satu cara melakukan simulasi perkerjaan yang menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Game simulasi dan training merupakan salah satu jenis game yang sedang berkembang dengan pesat di berbagai bidang termasuk dalam bidang industri, maka pada pelaksanaan Tugas Akhir ini akan melakukan pembuatan Aplikasi Warehouse Picking Process di PT. Schneider Electric Manufacturing Batam berbasis game. Dalam aplikasi simulasi dapat dipadukan dengan teknologi baru seperti teknologi realitas tertambah atau yang biasa disebut dengan Augmented Reality (AR). Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan teknologi Augmented Reality dalam melakukan simulasi pengambilan item di warehouse agar meminimalisir terjadinya kesalahan dan merugikan perusahaan serta melatih kecepatan dan ketepatan seorang picker.

The content you want is available to Zendy users.

Already have an account? Click here to sign in.
Having issues? You can contact us here